지난 11월 11일(미국은 17일)과 19일은 플레이스테이션 3와 Wii가 각각 출시된지 꼭 1주년이 되는 날이었습니다. 첫 돌을 맞이한 두 게임기를 낳은 소니와 닌텐도에 축하의 인사부터 건네는 게 도리지만, 그 인사를 받는 기분은 남다를 것 같습니다. 시장의 선두로 올라선 닌텐도야 기쁜 마음으로 인사를 나눌테고, 소니는 어떤 마음일까요? 일단 웃을 수는 없을 테고, 그렇다고 목매달 수도 없는 노릇일테니... 점잖게 표현하면 울고 싶어도 울 수 없는 그런 마음을 애써 감추고 인사를 받지 않을까요?
그래도 1주년이라는 의미를 잃기는 싫었는지 소니가 1주년 기념 케익을 만들어 미국 게임 매체에 돌렸더군요. 결과가 좋았으면 보내는 이도, 받는 이도 흡족했을 텐데 이걸 받은 이들은 어떤 이야기를 나눴을지가 더 궁금하네요. 소니의 뒷담화를 나누면서 케이크를 나눠 먹지는 않았을 지 더 궁금합니다. 물론 케이크 덕분인지는 몰라도 게임 매체들이 우리 나이로는 두 살된 PS3의 존재를 잊지 않고 1주년을 정리하는 글을 올렸더군요.(삼성 떡값으로 뒤숭숭한 우리나라에서 이런 선물을 매체나 블로거에게 보낸다면 정성이 아니라 뇌물로 볼지도 모르겠습니다만...)

Wii, XBOX 360, PS3의 판매량
Wii가 성공과 PS3 부진의 이유는 많은 분들이 분석을 한 터라 길게 말하지 않겠습니다. 비교 분석을 하면 글이 길어질테니 그냥 개인적으로 내린 결론만 짧게 말한다면 Wii는 게이머들이 바라는 걸 했고, PS3는 그러지 못했다 정도로만 이야기하고 싶습니다. 무엇을 잘하고 못했느냐는 여러분들이 더 잘 아시리라 생각됩니다.
단지 우리나라에도 Wii의 출시를 기다리는 잠재적 대기자들이 많은데, 올해 출시가 무산된 것이 너무나 가슴이 아프네요. 내년 봄에 정상적으로 출시가 되기를 바라긴 합니다만, 언제나 비즈니스란 게 돌발변수가 많다보니 이마저도 낙관할 수 있을지 모르겠네요. 그래도 기대는 가져보는 게 나쁘지는 않겠죠? ^^;
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Tracked from PAXX STYLE 2007/12/08 13:26 삭제오랫만에 귀찮아서 잘 안하고 있던 DDR 핫티스트 파티를 해보려고 시도했습니다. 저는 개인적으로 게임을 사두고 모셔두는 타입은 아니라서 '이왕 산거 본전을 뽑자' 라는 생각을 항상 가지고 ..

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떡값.. 장난아닌 비유이십니다.. ㄷㄷㄷ
'떡값'이라는 표현 때문에 떡집만 애먹는다죠?
저 정도면 '비교'라고 하기도 힘든 수치군요. PS3 분주하길.
이제부터는 그 격차를 얼마나 줄이냐를 봐야겠지만, 역시 쉽지 않겠죠? ^^
그래도 처음에 그가격대였을때보다는..^^
거의 절반 수준으로 떨어졌다죠? ^^
후후 소니.. 분발해야해요~
ㅎㅎ 사독님 말씀에 100% 공감 합니다~